26/9/07

Burn my dread

Megaten. Macrosaga de RPGs por turnos de la compañía Atlus, compuesta actualmente por Shin Megami Tensei, SMT: Persona, Devil Summoner y Digital Devil Saga. Remontándonos al primer título de la saga, 'Digital Devil Story: Megami Tensei', un RPG en primera persona de 1987 (5 años antes de System Shock y 20 antes de BioShock) para MSX, que fue realizado por WolfTeam antes de ser comprado por Namcot. Este título fue homenajeado por el clásico underground de culto para Dreamcast, 'Maken X', presentando el diseño clásico de los Megaten (del genial Kazuma Kaneko)

Hay que siempre hacer la diferencia entre sus títulos más populares: Shin Megami Tensei y Persona. Shin... corresponde a la saga de los devil summoners (pero no se relaciona en lo absoluto con Devil Summoner) que suelen ser humanos o demonios que controlan un batallón propio de entes diabólicos y son usualmente juegos más oscuros y difíciles. Persona posee adolescentes que sacan la persona escondida en su ser y adquieren poderes de ella, resultando una experiencia más anime, agradable y sin ser más fácil, más llevadera, con personajes más carismáticos y mayor flexibilidad en los escenarios.

Debo decir que son sagas geniales y hermosas a su modo, y no puedo ir en extenso con ellas, sólo me centraré en Persona 3, para PS2, lanzado hace un par de meses atrás (espero más adelante referirme al maravilloso Persona 2 de PSX o a la brillante Digital Devil Saga de PS2, y no puedo olvidar SMT III: Nocturne/Lucifer's Call para PS2, con la aparición especial de Dante de Devil May Cry, el más difícil de todos). Este juego, al igual que los otros Persona, involucra '2 modos' de juego: la vida diaria de un estudiante de colegio anime durante el día y el campeón contra los demonios de noche. A diferencia de sus predecesores, la aventura no transcurre día a día, sino que sólo avanza de evento en evento, de acuerdo a las decisiones que tomes en la historia, haciendo el juego más ágil, pero, a su vez menos especial que la versión de PSX, pierde cierto rasgo único de esta saga, aunque resulta bastante más fácil mantener el interés de esta manera que a la antigua usanza, lo malo es que... termina pareciendo un ultra-upgrade de Tokimeki Memorial. El diseño de personajes cambió radicalmente entre Persona 2 y 3, Kaneko no fue destinado a realizar los diseños distintivos de Megaten en esta ocasión, quedando el trabajo en manos de Shigenori Soejima, resultando escalofriantemente similar a un 'Tales of the Abyss', pasado por 'Samurai Champloo' con una pizca de 'Death Note', no creo que sea su culpa, Atlus seguro quiso emular el estilo de moda en Japón con la intención de agradar a un público más amplio, pues Kaneko es un dibujante que amas u odias. La cosa es culpar a alguien. El diseño de personajes y la ambientación entregan un aspecto más estilizado, menos oscuro, menos barroco, lo que para mí es una pena, mientras que para otros es un plus. Excelente juego, especialmente para fans del anime. Posee 3 versiones: japonesa, USA y FES, siendo la música común entre las tres, diferenciándose apenas en los opening (cantados en todas las versiones, algo que se agradece), las voces (en inglés son bastante decentes), y contenidos extras en FES.

El soundtrack de este juego me remontó al Drum 'n Bass de finales de los 90. Lo considero 'retro nouveau', ya que como actualmente es retro oír música de los 80, este OST se adelantó 10 años, cuando lo retro sea de los 90. Excelente synth-pop, drum 'n bass e incluso un poco de R&B, así como la BSO de Street Fighter III. Absolutamente recomendable. Click en el título para descargar.

Opening:


Cutscene del inicio:


Opening Persona 3 FES (Director's Cut):

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